Los juegos visuales de Jonty Hurwitz

Por Alvy

Jonty Hurwitz es un artista que muestra en su estudio de Londres y en exposiciones en diversos espacios sus peculiares técnicas de obras deformadas con técnicas de anamorfismo. Recorrer sus trabajos requiere algo más que apreciación del arte: hace también necesario entrar en el juego y preguntarse, “¿qué pasa aquí?“.

El juego visual del anamorfismo no es baladí: desde que fuera ideado –según se cree por el mismísimo Leonardo da Vinci– artistas de todo el mundo lo han utilizado para retorcer, ocultar y crear peculiares perspectivas imposibles como las que ahora domina Jonty Hurwitz con ayuda de un ordenador digital.

En el anamorfismo se deforma la perspectiva de un objeto siguiendo unas reglas matemáticas y ópticas. Lo interesante es que esta transformación es reversible, de modo que la imagen una vez vista reflejada en un espejo o desde el punto de perspectiva adecuado de una habitación vuelve mágicamente a recomponerse. Jonty Hurwitz deja que sea su ordenador el que realiza la transformación, guiándolo en cada paso hasta conseguir el resultado perfecto.

En este vídeo se puede ver un ejemplo de una de estas técnicas, que divide una imagen en finas capas separadas entre sí físicamente en la exposición.

Las piezas creadas a partir de los modelos escaneados se trabajan y fabrican de forma definitiva con materiales como resina, cobre o acero. En la matemática de las transformaciones visuales juega un papel importante el número pi (?) que según el autor resulta interesante por ser “un número de los denominados irracionales que es imprescindible para las transformaciones que simulan reflejos en esferas o superficies circulares“.

Un ejemplo clásico son las figuras de resina con formas de extrañas piedras semicirculares en las que es imposible adivinar nada de nada sobre qué representan.

En realidad cada uno de los puntos de su superficie ha sido meticulosamente calculado por un software para proyectarse en un cilindro metálico que hace las veces de espejo: cuando el cilindro se coloca mágicamente en el punto exacto de la mesa, a partir del objeto original surge otro perfectamente tridimensional; quizá en forma de rana, quizá de mano, quizá de cara humana. Como el mismo autor reconoce:

Con mi trabajo intento crear al menos dos realidades absolutas.

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100% geek y aficionado a la ciencia, la tecnología y a escribir.

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