Terremotos como arte

Dispuestos a buscar el punto artístico de todo lo que nos rodea en este mundo, los artistas producen a veces obras realmente peculiares, como por ejemplo estas “pinturas de terremotos”, creadas con una máquina denominada Quakescape 3D Fabricator.

Creada por Oliver Ellmers, este fabricante de terremotos trata de convertir los efectos de un seísmo en algo visualmente atractivo. Para ello se utiliza una especie de maqueta 3D de un mapa creado con datos reales de la zona, y se reciben datos de esas mismas coordenadas procedentes de los sismógrafos oficiales. Los tubos de pintura de diversos colores se mueven por toda su extensión, se eligen según las señales recibidas por esos sismógrafos y van soltando pintura a medida que es necesario.

La zona examinada por el aparato es la región de Canterbury en Chirstchurch (Nueva Zelanda) donde ya hubo un importante terremoto en 2011, que alcanzó la magnitud 6,3 en la escala Richter. Tanto el mapa como los datos de los seísmos que se utilizan son los de aquella zona en aquel momento.

La caja sobre la que está montado el “lienzo” de la obra es un marco metálico controlado mediante motores paso a paso, basado en una tarjeta Arduino de las usadas habitualmente en bricolaje electrónico. Los motores mueven los tubos poco a poco; el color que se emplea depende de la magnitud exacta de los movimientos de tierra en esa zona.

Tal y como dice su autor, es “una forma de exhibir las emociones mediante el propio medio de visualización, que en este caso está mapeado como fiel reflejo de la realidad“.

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